이슈

기안84 CEO 예능 참패: 통신사, 콘텐츠 제작 3년 만에 '씁쓸한 퇴장'

핑크라이궈 2025. 12. 1. 13:22
반응형

콘텐츠 시장의 씁쓸한 현실: 통신사들의 실패

LG유플러스 스튜디오 X+U가 제작한 예능 '기안이쎄오'가 시청률 0%를 벗어나지 못하고 종영하면서, 통신사들의 콘텐츠 제작 실패 사례가 주목받고 있습니다.

 

 

 

 

LG유플러스의 뼈아픈 결정: 3년 만의 콘텐츠 제작 중단

LG유플러스는 자체 제작 콘텐츠의 저조한 성적으로 인해, 3년 만에 콘텐츠 제작 조직인 STUDIO X+U를 철수하기로 결정했습니다. 이는 통신사들이 콘텐츠 시장에서 겪는 어려움을 보여주는 단적인 예입니다.

 

 

 

 

야심찬 시작과 초라한 성적표: '기안이쎄오'의 실패

STUDIO X+U는 CJ ENM 출신 및 지상파 3사 간판 예능 PD들을 영입하며 기대를 모았지만, 기안84를 내세운 첫 예능 '기안이쎄오'를 비롯한 대부분의 콘텐츠들이 시청률 0%를 기록하며 흥행에 실패했습니다.

 

 

 

 

통신사들의 엇갈린 행보: SKT, KT의 사례

SK텔레콤은 OTT 웨이브를 통해 콘텐츠 시장에 진출했지만, 수천억 원의 적자를 기록하며 티빙에 넘겨야 했습니다KT 또한 콘텐츠 제작에 뛰어들었지만, '현무카세'와 '추성훈의 밥값은 해야지' 등 0%대 시청률로 고전을 면치 못했습니다.

 

 

 

 

OTT 시대의 경쟁 심화: 식상한 콘텐츠의 외면

넷플릭스 등 OTT 플랫폼의 등장으로 시청자들의 선택권이 넓어지면서, 식상한 콘텐츠는 철저하게 외면받는 시대가 되었습니다. 이는 통신사들이 콘텐츠 시장에서 겪는 어려움을 더욱 심화시키는 요인으로 작용하고 있습니다.

 

 

 

 

예능 명가의 고전: 방송사들의 위기

과거 '예능 명가'로 불리던 주요 방송사들조차 0~3% 수준의 저조한 시청률을 기록하며 고전하고 있습니다. 이는 넷플릭스 등 OTT 플랫폼의 등장으로 인한 경쟁 심화와 시청자들의 콘텐츠 선택 기준 변화에 따른 결과로 분석됩니다.

 

 

 

 

핵심 정리: 통신사 콘텐츠 제작의 실패와 시사점

LG유플러스의 콘텐츠 제작 중단은 통신사들이 콘텐츠 시장에서 겪는 어려움을 보여주는 사례입니다경쟁 심화, 식상한 콘텐츠의 외면, OTT 플랫폼의 부상 등 다양한 요인들이 복합적으로 작용하며, 통신사들의 콘텐츠 제작 전략에 대한 근본적인 고민이 필요한 시점입니다.

 

 

 

 

자주 묻는 질문: 통신사 콘텐츠 제작 관련

Q.LG유플러스는 왜 콘텐츠 제작을 중단했나요?

A.자체 제작 콘텐츠의 저조한 시청률과 흥행 실패로 인해, 3년 만에 콘텐츠 제작 조직을 철수하기로 결정했습니다.

 

Q.다른 통신사들의 콘텐츠 제작 현황은 어떤가요?

A.SK텔레콤은 OTT 웨이브에서 수천억 원의 적자를 내고 티빙에 넘겼으며, KT 또한 저조한 시청률로 고전하고 있습니다.

 

Q.통신사들이 콘텐츠 시장에서 성공하기 위한 방법은 무엇일까요?

A.경쟁력 있는 콘텐츠 제작, 시청자들의 니즈를 파악하는 전략, OTT 플랫폼과의 협력 등 다양한 노력이 필요합니다.

 

 

 

 

 

 

반응형